Jeux pour enfants en réalité augmentée

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Le client

Frima Studio est une entreprise spécialisée dans le domaine du divertissement, dont les jeux vidéo ainsi que les divers produits de divertissement sur les diverses plateformes ainsi que sur tous les écrans.

Le problème

Frima désirait démontrer la faisabilité et l’applicabilité des technologies de réalité augmentée dans le monde des jouets.

La solution

Le CIMMI et Frima Studio ont développé une preuve de concept qui faisait intervenir les techniques sans marqueurs en 3D, c’est-à-dire basée sur un système de détection de points naturels à partir d’une analyse d’une série d’images.